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《蜀山战纪之剑侠传奇》哪些系统应该优先进阶

    进阶就是说在升级之后就可以打开哪些功能了,在还没有足够的资源的时候就要分辨出各种系统的不同之处,并且每一类系统的优劣也是各不相同的,有些甚至是没有任何用处的。

    

    今天的各个方面的内容都已经列举完毕了!根据目前的情况来判断的话,在所有的物品中获得最大利益的是法阵(前提是有很高的技能等级))、坐骑、法戒和令符等次之。暗器是用来对付怪兽的吗?不过还不能用啊。

    

    坐骑属性为:物理攻击、法术攻击、暴击几率和暴击伤害、防御能力以及血量百分比、攻击速度等

    

    羽翼:物理防御、魔法防御、抗暴击、韧性和躲避攻击的能力以及不受任何伤害和自动回复生命的特性

    

    精灵:降低攻击力(物理与法术),降低防禦力(生命值),減少暴擊率,減緩速度,提高躲閃機率,增加所受傷害的比例

    

    法宝:减低物理防御、魔法防御以及受到攻击的机会,并且可以提升生命的上限、攻击力与速度,在敌人的身上造成一定的伤害(所造成的伤害为基本数值加一千)。

    

    剑灵:有一定的概率减慢移动的速度,在某些情况下也会禁用飞天遁地的能力以及让对手不能怒气攻来,并且还会有一定量的物理损伤和短暂的一段时间内失去意识(15秒)

    

    灵盾能够抵御所有的减慢效果以及被冻结、被打劫的情况

    

    法术攻击(物理攻击强度)、魔法攻击强度、暴击概率和暴击伤害系数以及生存能力等等

    

    元婴:物理防御力很高、魔法防御力很强、不容易被攻击所伤,在战斗的时候也可以避开敌人的攻击而保护自己,并且还可以提升自身生命值的最大限度

    

    法戒:血咒(不可以回复生命值的伤害)、捆绑、中暑、隔离(同伙之间的相互攻击是无效的),失明(在被攻击的情况下一定会躲避开来)破坏弱点(每一次都会造成致命的一击)而且会出现两个多钟头,在此期间内物理攻击能力将会得到增强

    

    仙玉:血咒耐受度增加十个百分点,在被捆绑的情况下所承受的伤害减小百分之二十五,并且在三秒钟之内该效果就会生效;中毒以后还会损失四十个生命的数值;当受到攻击的时候有可能会出现裂痕现象,而物理防护能力也可以提升至八十九点

    

    魂石能够吸收灵魂力并且还可以增加物理攻击、法术攻击及暴击几率以及生命值上限

    

    魂石属性加分成就会按照现在拥有的魂魄数量和对应技能等级来计算,在得到二十个灵魂后,一级技能只能提高到120点攻击能力

    

    令符:同伴物理攻击、法术攻击、暴击几率和暴击伤害值以及最大防御能力

    

    暗器:有一定概率会对木属性造成群攻效果;有一定的概率会对金属性造成群攻效果;还有一部分的概率是对水、火两种属性同时造成群攻效果,并且有可能会出现没有任何伤害的效果情况发生,在此期间暴击率将会提高

    

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